J'ai enfin trouvé le temps de peindre la redoute que j'avais commencé il y a deux mois : voici le résultat final :
La peinture des briques a été simple : une couche de base marron appliquée grossièrement au pinceau, puis deux brossages à sec successif, un de rouge puis un d'orange très vif
Quand tout aura sécher il faudra que je rajoute un peu d'herbe statique afin de peaufiner le résultat
Mes aventures ludiques depuis une dizaine d'années afin de vous faire partager ma passion pour le jeu et mes coups de coeur
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mercredi 3 mai 2017
samedi 4 mars 2017
Premier test de pikemen's lament au KB
Chose promise, chose due, voici le premier rapport de bataille concernant pikemen's lament.
La partie a été mouvementé et pleines de rebondissement. Tout d'abord voici les listes que nous avons joué :
Les Francais et mercenaires : (18pts)
- Une unité de gendarmes (Elite Agressive Gallopers)
- Une unité de Reitre (Trotters)
- Une unité de tirailleurs (Veteran Commanded shots)
- Une unité de piquiers (Pikemen)
Les Hollandais et mercenaires : (18pts)
- Une unité de dragon (Veteran Dragoon)
- Une unité de mousquetaires (Shot)
- Deux unités de piquiers (2*Pikemen)
Le Suisse a choisit de jouer les hollandais, ce qui m'a ravi et permit de jouer mes francais.
J'ai obtenu le rôle d'attaquant sur le scénario de rencontre Ga Pa.
L'objectif était ici de faire dérouter/détruire la moitié de l'armée adverse ; c'est à dire ici 9pts
Place aux photos ainsi qu'à la description de la partie
Le premier tour commence par l'avance de nos deux armées qui viennent chacune à la rencontre de l'autre. Je tente une double tenaille avec mes gendarmes sur le flanc gauche et mes reitres sur le flanc droit
Le moral tient toujours, mes piquiers résistent !!
Il ne me reste plus que 7 hommes dans l'unité de piquiers. Je décide donc de charger avant que les tirs ne me fasse passer en dessous du demi effectif (plus que 6 dés de combat au lieu de 12)
Nous infligeons chacun deux pertes, je dois reculer. Mes piquiers reculent en bon ordre et tiennent toujours bon (test de moral reussi une fois de plus !!)
La phase de tir suivante des mousquetaires aura eu raison de mes derniers piquiers qui sont éliminés.
Les piquiers mercenaires au service des hollandais décident de venir protéger les mousquetaire des reitre.
Ceci décident alors de caracoler. Ils s'approchent, libère leur salve de pistolet et tue un piquier. Comble de malchance, les piquiers ratent leur test de moral, je les charge donc avec mes reitres. Le combat est un véritable massacre à ma faveur car ceux ci n'ont pas la place de reculer
Un tir chanceux de mes tirailleur me permet d'abattre un dragon. Ceux ci rate se débande et cèdent du terrain.
La partie a été mouvementé et pleines de rebondissement. Tout d'abord voici les listes que nous avons joué :
Les Francais et mercenaires : (18pts)
- Une unité de gendarmes (Elite Agressive Gallopers)
- Une unité de Reitre (Trotters)
- Une unité de tirailleurs (Veteran Commanded shots)
- Une unité de piquiers (Pikemen)
Les Hollandais et mercenaires : (18pts)
- Une unité de dragon (Veteran Dragoon)
- Une unité de mousquetaires (Shot)
- Deux unités de piquiers (2*Pikemen)
Le Suisse a choisit de jouer les hollandais, ce qui m'a ravi et permit de jouer mes francais.
J'ai obtenu le rôle d'attaquant sur le scénario de rencontre Ga Pa.
L'objectif était ici de faire dérouter/détruire la moitié de l'armée adverse ; c'est à dire ici 9pts
Place aux photos ainsi qu'à la description de la partie
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| Déploiement |
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| Suite du déploiement |
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| 1er tour : avance des deux armées |
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| Mes tirailleurs prennent position dans le bois |
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| Première salve des mousquetaires : je perds un piquier mais le moral tient bon |
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| Après un tir qui tue un dragon mercenaire, mes tirailleurs se replient dans le bois |
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| Les dragons choisissent alors mes piquiers comme cible : Bam 3 morts |
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| Mes tirailleurs entrent dans la danse et abattent deux piquiers |
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| Charge de mes piquiers |
Nous infligeons chacun deux pertes, je dois reculer. Mes piquiers reculent en bon ordre et tiennent toujours bon (test de moral reussi une fois de plus !!)
La phase de tir suivante des mousquetaires aura eu raison de mes derniers piquiers qui sont éliminés.
Les piquiers mercenaires au service des hollandais décident de venir protéger les mousquetaire des reitre.
Ceci décident alors de caracoler. Ils s'approchent, libère leur salve de pistolet et tue un piquier. Comble de malchance, les piquiers ratent leur test de moral, je les charge donc avec mes reitres. Le combat est un véritable massacre à ma faveur car ceux ci n'ont pas la place de reculer
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| Approche des gendarmes |
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| Charge des gendarmes sur les mousquetaires. Ceux ci reculent et sont rechargé par les gendarmes. |
Un tir chanceux de mes tirailleur me permet d'abattre un dragon. Ceux ci rate se débande et cèdent du terrain.
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| Les reitre viennent protéger les gendarmes d'une contre attaque des piquiers |
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| Les dragons se rallient |
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| Charge des gendarmes sur les mousquetaires |
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| Après la destruction des mousquetaires, les gendarmes poursuivent sur les piquiers |
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| Les piquiers reculent et sont démoralisés |
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| Mes Reitres caracole : ils tirent puis chargent les piquiers. Je perd tout de même un reitre mais les piquiers hollandais prennent leurs jambes à leur cou |
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| Photo final de la partie |
C'est une victoire francaise sur le fil, principalement car Le Suisse a raté un test de moral critique avec ses piquiers en milieu de parti et m'a permis d'avoir une prise en tenaille effective.
La partie a vraiment été très plaisante. Je remercie Le Suiss d'avoir accepté de participer à cette partie test. Vraiment hâte de pouvoir rejouer en incluant d'autre unités et à plus grand format
mercredi 1 mars 2017
Suite peinture PL ou comment profiter des semaines de révision
Bonjour à tous,
Je profite de mes semaines de révisions afin d'avancer la peinture en vue d'une possible démo au KB ce vendredi.
J'ai donc peint sur les deux derniers jours une groupe de 6 Reitre (trotters à pikemen's lament) ainsi qu'un groupe de 6 dragons montés et 6 mousquetaires. Je peux jouer ceux ci soit comme une unité de dragon et une unité de tireurs détaché, ou sinon en mélangeant fantassin et cavalier je peux représenter deux unités de dragons. Voila donc les photos des petits derniers !!
Je profite de mes semaines de révisions afin d'avancer la peinture en vue d'une possible démo au KB ce vendredi.
J'ai donc peint sur les deux derniers jours une groupe de 6 Reitre (trotters à pikemen's lament) ainsi qu'un groupe de 6 dragons montés et 6 mousquetaires. Je peux jouer ceux ci soit comme une unité de dragon et une unité de tireurs détaché, ou sinon en mélangeant fantassin et cavalier je peux représenter deux unités de dragons. Voila donc les photos des petits derniers !!
Si j'ai le temps dans la journée je partagerais avec vous mes figs du mois dernier pour mes Maures à Saga
dimanche 26 février 2017
Fabrication d'une redoute en étoile
Bonjour à tous,
Je vais vous présenter la fabrication d'une redoute en etoile pour pikemen's lament. En effet, un scénario est prévu pour reconstituer une attaque sur une petite garnison d'une redoute. On a pu essayer le scénario. Celui ci est vraiment sympa. Je me suis donc lancer dans la fabrication d'une veritable redoute.
Celle ci est composée :
- d'un mur en brique découpé dans une planche de polystyrène de 2cm
- une surélévation de terre, elle aussi en polystyrène de 2cm
- une planche de mdf pour renforcer la base du décor
- du balsa pour réaliser à l'intérieur de l'enceinte un soutènement des terres
On commence tout d'abord par le plan et le dessin des murailles sur la planche de polystyrène
Voila la muraille finale qui a été obtenu en une seule pièce ici
On vient réaliser le support des terres avec la planche de polystyrène. Je découpe ici la cour en premier puis j'attaque les pentes au cutter
On trace chaque brique au stylo puis on marque le polystyrène avec une pierre afin de lui donner une texture adéquate
Début de la pose des planches de bois
On voit bien ici les planches de bois dans la cour qui permettent de tenir les terres du fort
Il me reste plus qu'à sabler tout ca et de faire la mise en peinture. Je reviendrais avec des photos quand ca aura été fait ! :)
Je vais vous présenter la fabrication d'une redoute en etoile pour pikemen's lament. En effet, un scénario est prévu pour reconstituer une attaque sur une petite garnison d'une redoute. On a pu essayer le scénario. Celui ci est vraiment sympa. Je me suis donc lancer dans la fabrication d'une veritable redoute.
Celle ci est composée :
- d'un mur en brique découpé dans une planche de polystyrène de 2cm
- une surélévation de terre, elle aussi en polystyrène de 2cm
- une planche de mdf pour renforcer la base du décor
- du balsa pour réaliser à l'intérieur de l'enceinte un soutènement des terres
On commence tout d'abord par le plan et le dessin des murailles sur la planche de polystyrène
| 1) dessin de la forme de la muraille sur la planche |
| Début de la découpe |
Voila la muraille finale qui a été obtenu en une seule pièce ici
On vient réaliser le support des terres avec la planche de polystyrène. Je découpe ici la cour en premier puis j'attaque les pentes au cutter
On trace chaque brique au stylo puis on marque le polystyrène avec une pierre afin de lui donner une texture adéquate
Début de la pose des planches de bois
On voit bien ici les planches de bois dans la cour qui permettent de tenir les terres du fort
Il me reste plus qu'à sabler tout ca et de faire la mise en peinture. Je reviendrais avec des photos quand ca aura été fait ! :)
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