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mercredi 3 mai 2017

La redoute : suite et fin

J'ai enfin trouvé le temps de peindre la redoute que j'avais commencé il y a deux mois : voici le résultat final :




La peinture des briques a été simple : une couche de base marron appliquée grossièrement au pinceau, puis deux brossages à sec successif, un de rouge puis un d'orange très vif

Quand tout aura sécher il faudra que je rajoute un peu d'herbe statique afin de peaufiner le résultat

samedi 11 mars 2017

Tercio : RdB au KB

Hier soir, le Kremlin bicetre a résonné des fracas d'une bataille d'anthologie anachronique entre Francais et suédois.
La partie d'hier a été l'occasion de sortir mes francais qui n'avaient pas vu la lumière du jour depuis cet été.

Nous avons aligné avec le Suisse :
-Deux régiment d'escadrons réformés
-Un régiment de dragon
-Un régiment de cuirassiers
-Un régiment d'arquebusiers montés
-Deux batterie d'artillerie

Les vils suédois en face regroupaient :
-Gustav adolph avec ses cuirassiers d'élites
-Des reitres saxons
-Des escadrons d'infanteries saxonnes
-Des cuirassiers saxons
-Un régiment d'infanterie modernisées suédoise

Déroulement de la partie.

Les francais obtiennent le déploiement. Je profite du trait cartographe de mon officier des dragons pour pouvoir placer un village devant mes dragons

Une photo du déploiement vu du coté Francais. Le scénario consiste en une prise du terrain au centre ainsi que d'une destruction de l'armée adverse. Le joueur ayant le plus d'unité dans la bande centrale marque 2pts de victoire ainsi que 2pts pour chaque escadron d'infanterie et 1pts pour chaque autre unité detruite.
Déploiement francais


Le suédois décide de courir le plus vite possible vers nos lignes



Les dragons prennent positions



Quelques echanges de tir plus tard. Mon escadron d'infanterie est blessé (3 pertes sur 4 d'endurance), mais les deux formations suédoises ont atteintes leur seuil de déroute mais restent obstinément sur le champ de Bataille. En ce jour, Gustav Adolphe pourra être fier de ses régiments qui ont tenu leur position bien au dela des statistiques. (Les 6 étaient de sortie ce soir la, on a bien une petite explication.. :) )





La charge de l'escadron suédois se solde par une prudente retraite des nordiques



Le flanc gauche francais commence à faiblir sous les coups de butoir suédois...


..pendant que le flanc gauche suédois est enfoncé par les fiers escadrons francais !!




Le calme après la bataille 

La partie fut particulièrement agréable pour nous tous. Je remercie encore une fois mes adversaires et compagnons de jeu pour ce super moment au club du KB

Présentation de Tercio et de mon détachement francais

Bonjour à tous,


Je vais vous présenter la peinture de mes francais pour la règle Tercio.

Tercio est une règle espagnole ludique qui permet de reproduire les combats du 16ème et du 17ème siècle en europe vis à un système simple et relativement intuitif. Il permet notamment de retranscrire d'une manière que je trouve à la fois suffisamment détaillé ainsi que plutot fidèle à l'idée que je me fais du commandement d'une armée de la période. Chaque général et officier peut être doté de vertus (bonus aux caractéristique de l'unité à laquelle il est rattaché) ainsi que de traits qui lui donnent des capacités spéciales (cartographe, ingénieur, courageux...)  Je reviendrais plus en détail prochainement sur le système afin de vous présenter le principe de combat du système de jeu ainsi que quelques unités typiques du jeux.

Voila maintenant la galerie photo de mon détachement francais pour tercio (J'ai ici environ une demi armée de 1500 pts, le format classique)

Dragons



Grande batterie d'artillerie moyenne


Une unité de hallebardiers mercenaires en fond



samedi 4 mars 2017

Premier test de pikemen's lament au KB

Chose promise, chose due, voici le premier rapport de bataille concernant pikemen's lament.

La partie a été mouvementé et pleines de rebondissement. Tout d'abord voici les listes que nous avons joué :

Les Francais et mercenaires : (18pts)

- Une unité de gendarmes (Elite Agressive Gallopers)
- Une unité de Reitre (Trotters)
- Une unité de tirailleurs (Veteran Commanded shots)
- Une unité de piquiers (Pikemen)

Les Hollandais et mercenaires : (18pts)
- Une unité de dragon (Veteran Dragoon)
- Une unité de mousquetaires (Shot)
- Deux unités de piquiers (2*Pikemen)

Le Suisse a choisit de jouer les hollandais, ce qui m'a ravi et permit de jouer mes francais.
J'ai obtenu le rôle d'attaquant sur le scénario de rencontre Ga Pa.
L'objectif était ici de faire dérouter/détruire la moitié de l'armée adverse ; c'est à dire ici 9pts

Place aux photos ainsi qu'à la description de la partie

Déploiement

Suite du déploiement

1er tour : avance des deux armées
 Le premier tour commence par l'avance de nos deux armées qui viennent chacune à la rencontre de l'autre. Je tente une double tenaille avec mes gendarmes sur le flanc gauche et mes reitres sur le flanc droit


Mes tirailleurs prennent position dans le bois


Première salve des mousquetaires : je perds un piquier mais le moral tient bon

Après un tir qui tue un dragon mercenaire, mes tirailleurs se replient dans le bois


Les dragons choisissent alors mes piquiers comme cible : Bam 3 morts
 Le moral tient  toujours, mes piquiers résistent !!

Mes tirailleurs entrent dans la danse et abattent deux piquiers

Charge de mes piquiers
 Il ne me reste plus que 7 hommes dans l'unité de piquiers. Je décide donc de charger avant que les tirs ne me fasse passer en dessous du demi effectif (plus que 6 dés de combat au lieu de 12)


Nous infligeons chacun deux pertes, je dois reculer. Mes piquiers reculent en bon ordre et tiennent toujours bon (test de moral reussi une fois de plus !!)


La phase de tir suivante des mousquetaires aura eu raison de mes derniers piquiers qui sont éliminés.


Les piquiers mercenaires au service des hollandais décident de venir protéger les mousquetaire des reitre.
Ceci décident alors de caracoler. Ils s'approchent, libère leur salve de pistolet et tue un piquier. Comble de malchance, les piquiers ratent leur test de moral, je les charge donc avec mes reitres. Le combat est un véritable massacre à ma faveur car ceux ci n'ont pas la place de reculer


Approche des gendarmes

Charge des gendarmes sur les mousquetaires.
Ceux ci reculent et sont rechargé par les gendarmes.


Un tir chanceux de mes tirailleur me permet d'abattre un dragon. Ceux ci rate se débande et cèdent du terrain.

Les reitre viennent protéger les gendarmes d'une contre attaque des piquiers


Les dragons se rallient

Charge des gendarmes sur les mousquetaires

Après la destruction des mousquetaires, les gendarmes
poursuivent sur les piquiers

Les piquiers reculent et sont démoralisés

Mes Reitres caracole : ils tirent puis chargent les piquiers. Je perd tout de même un reitre
mais les piquiers hollandais prennent leurs jambes à leur cou

Photo final de la partie


C'est une victoire francaise sur le fil, principalement car Le Suisse a raté un test de moral critique avec ses piquiers en milieu de parti et m'a permis d'avoir une prise en tenaille  effective.

La partie a vraiment été très plaisante. Je remercie  Le Suiss d'avoir accepté de participer à cette partie test. Vraiment hâte de pouvoir rejouer en incluant d'autre unités et à plus grand format