J'ai enfin trouvé le temps de peindre la redoute que j'avais commencé il y a deux mois : voici le résultat final :
La peinture des briques a été simple : une couche de base marron appliquée grossièrement au pinceau, puis deux brossages à sec successif, un de rouge puis un d'orange très vif
Quand tout aura sécher il faudra que je rajoute un peu d'herbe statique afin de peaufiner le résultat
Mes aventures ludiques depuis une dizaine d'années afin de vous faire partager ma passion pour le jeu et mes coups de coeur
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mercredi 3 mai 2017
samedi 11 mars 2017
Tercio : RdB au KB
Hier soir, le Kremlin bicetre a résonné des fracas d'une bataille d'anthologie anachronique entre Francais et suédois.
La partie d'hier a été l'occasion de sortir mes francais qui n'avaient pas vu la lumière du jour depuis cet été.
Nous avons aligné avec le Suisse :
-Deux régiment d'escadrons réformés
-Un régiment de dragon
-Un régiment de cuirassiers
-Un régiment d'arquebusiers montés
-Deux batterie d'artillerie
Les vils suédois en face regroupaient :
-Gustav adolph avec ses cuirassiers d'élites
-Des reitres saxons
-Des escadrons d'infanteries saxonnes
-Des cuirassiers saxons
-Un régiment d'infanterie modernisées suédoise
Déroulement de la partie.
Les francais obtiennent le déploiement. Je profite du trait cartographe de mon officier des dragons pour pouvoir placer un village devant mes dragons
Une photo du déploiement vu du coté Francais. Le scénario consiste en une prise du terrain au centre ainsi que d'une destruction de l'armée adverse. Le joueur ayant le plus d'unité dans la bande centrale marque 2pts de victoire ainsi que 2pts pour chaque escadron d'infanterie et 1pts pour chaque autre unité detruite.

La partie fut particulièrement agréable pour nous tous. Je remercie encore une fois mes adversaires et compagnons de jeu pour ce super moment au club du KB
La partie d'hier a été l'occasion de sortir mes francais qui n'avaient pas vu la lumière du jour depuis cet été.
Nous avons aligné avec le Suisse :
-Deux régiment d'escadrons réformés
-Un régiment de dragon
-Un régiment de cuirassiers
-Un régiment d'arquebusiers montés
-Deux batterie d'artillerie
Les vils suédois en face regroupaient :
-Gustav adolph avec ses cuirassiers d'élites
-Des reitres saxons
-Des escadrons d'infanteries saxonnes
-Des cuirassiers saxons
-Un régiment d'infanterie modernisées suédoise
Déroulement de la partie.
Les francais obtiennent le déploiement. Je profite du trait cartographe de mon officier des dragons pour pouvoir placer un village devant mes dragons
Une photo du déploiement vu du coté Francais. Le scénario consiste en une prise du terrain au centre ainsi que d'une destruction de l'armée adverse. Le joueur ayant le plus d'unité dans la bande centrale marque 2pts de victoire ainsi que 2pts pour chaque escadron d'infanterie et 1pts pour chaque autre unité detruite.
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| Déploiement francais |
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| Le suédois décide de courir le plus vite possible vers nos lignes |
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| Les dragons prennent positions |
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Quelques echanges de tir plus tard. Mon escadron d'infanterie est blessé (3 pertes sur 4 d'endurance), mais les deux formations suédoises ont atteintes leur seuil de déroute mais restent obstinément sur le champ de Bataille. En ce jour, Gustav Adolphe pourra être fier de ses régiments qui ont tenu leur position bien au dela des statistiques. (Les 6 étaient de sortie ce soir la, on a bien une petite explication.. :) )

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| La charge de l'escadron suédois se solde par une prudente retraite des nordiques |
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| Le flanc gauche francais commence à faiblir sous les coups de butoir suédois... |
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| ..pendant que le flanc gauche suédois est enfoncé par les fiers escadrons francais !! |
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| Le calme après la bataille |
La partie fut particulièrement agréable pour nous tous. Je remercie encore une fois mes adversaires et compagnons de jeu pour ce super moment au club du KB
Présentation de Tercio et de mon détachement francais
Bonjour à tous,
Je vais vous présenter la peinture de mes francais pour la règle Tercio.
Tercio est une règle espagnole ludique qui permet de reproduire les combats du 16ème et du 17ème siècle en europe vis à un système simple et relativement intuitif. Il permet notamment de retranscrire d'une manière que je trouve à la fois suffisamment détaillé ainsi que plutot fidèle à l'idée que je me fais du commandement d'une armée de la période. Chaque général et officier peut être doté de vertus (bonus aux caractéristique de l'unité à laquelle il est rattaché) ainsi que de traits qui lui donnent des capacités spéciales (cartographe, ingénieur, courageux...) Je reviendrais plus en détail prochainement sur le système afin de vous présenter le principe de combat du système de jeu ainsi que quelques unités typiques du jeux.
Voila maintenant la galerie photo de mon détachement francais pour tercio (J'ai ici environ une demi armée de 1500 pts, le format classique)
| Dragons |
| Grande batterie d'artillerie moyenne |
| Une unité de hallebardiers mercenaires en fond |
samedi 4 mars 2017
Premier test de pikemen's lament au KB
Chose promise, chose due, voici le premier rapport de bataille concernant pikemen's lament.
La partie a été mouvementé et pleines de rebondissement. Tout d'abord voici les listes que nous avons joué :
Les Francais et mercenaires : (18pts)
- Une unité de gendarmes (Elite Agressive Gallopers)
- Une unité de Reitre (Trotters)
- Une unité de tirailleurs (Veteran Commanded shots)
- Une unité de piquiers (Pikemen)
Les Hollandais et mercenaires : (18pts)
- Une unité de dragon (Veteran Dragoon)
- Une unité de mousquetaires (Shot)
- Deux unités de piquiers (2*Pikemen)
Le Suisse a choisit de jouer les hollandais, ce qui m'a ravi et permit de jouer mes francais.
J'ai obtenu le rôle d'attaquant sur le scénario de rencontre Ga Pa.
L'objectif était ici de faire dérouter/détruire la moitié de l'armée adverse ; c'est à dire ici 9pts
Place aux photos ainsi qu'à la description de la partie
Le premier tour commence par l'avance de nos deux armées qui viennent chacune à la rencontre de l'autre. Je tente une double tenaille avec mes gendarmes sur le flanc gauche et mes reitres sur le flanc droit
Le moral tient toujours, mes piquiers résistent !!
Il ne me reste plus que 7 hommes dans l'unité de piquiers. Je décide donc de charger avant que les tirs ne me fasse passer en dessous du demi effectif (plus que 6 dés de combat au lieu de 12)
Nous infligeons chacun deux pertes, je dois reculer. Mes piquiers reculent en bon ordre et tiennent toujours bon (test de moral reussi une fois de plus !!)
La phase de tir suivante des mousquetaires aura eu raison de mes derniers piquiers qui sont éliminés.
Les piquiers mercenaires au service des hollandais décident de venir protéger les mousquetaire des reitre.
Ceci décident alors de caracoler. Ils s'approchent, libère leur salve de pistolet et tue un piquier. Comble de malchance, les piquiers ratent leur test de moral, je les charge donc avec mes reitres. Le combat est un véritable massacre à ma faveur car ceux ci n'ont pas la place de reculer
Un tir chanceux de mes tirailleur me permet d'abattre un dragon. Ceux ci rate se débande et cèdent du terrain.
La partie a été mouvementé et pleines de rebondissement. Tout d'abord voici les listes que nous avons joué :
Les Francais et mercenaires : (18pts)
- Une unité de gendarmes (Elite Agressive Gallopers)
- Une unité de Reitre (Trotters)
- Une unité de tirailleurs (Veteran Commanded shots)
- Une unité de piquiers (Pikemen)
Les Hollandais et mercenaires : (18pts)
- Une unité de dragon (Veteran Dragoon)
- Une unité de mousquetaires (Shot)
- Deux unités de piquiers (2*Pikemen)
Le Suisse a choisit de jouer les hollandais, ce qui m'a ravi et permit de jouer mes francais.
J'ai obtenu le rôle d'attaquant sur le scénario de rencontre Ga Pa.
L'objectif était ici de faire dérouter/détruire la moitié de l'armée adverse ; c'est à dire ici 9pts
Place aux photos ainsi qu'à la description de la partie
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| Déploiement |
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| Suite du déploiement |
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| 1er tour : avance des deux armées |
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| Mes tirailleurs prennent position dans le bois |
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| Première salve des mousquetaires : je perds un piquier mais le moral tient bon |
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| Après un tir qui tue un dragon mercenaire, mes tirailleurs se replient dans le bois |
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| Les dragons choisissent alors mes piquiers comme cible : Bam 3 morts |
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| Mes tirailleurs entrent dans la danse et abattent deux piquiers |
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| Charge de mes piquiers |
Nous infligeons chacun deux pertes, je dois reculer. Mes piquiers reculent en bon ordre et tiennent toujours bon (test de moral reussi une fois de plus !!)
La phase de tir suivante des mousquetaires aura eu raison de mes derniers piquiers qui sont éliminés.
Les piquiers mercenaires au service des hollandais décident de venir protéger les mousquetaire des reitre.
Ceci décident alors de caracoler. Ils s'approchent, libère leur salve de pistolet et tue un piquier. Comble de malchance, les piquiers ratent leur test de moral, je les charge donc avec mes reitres. Le combat est un véritable massacre à ma faveur car ceux ci n'ont pas la place de reculer
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| Approche des gendarmes |
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| Charge des gendarmes sur les mousquetaires. Ceux ci reculent et sont rechargé par les gendarmes. |
Un tir chanceux de mes tirailleur me permet d'abattre un dragon. Ceux ci rate se débande et cèdent du terrain.
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| Les reitre viennent protéger les gendarmes d'une contre attaque des piquiers |
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| Les dragons se rallient |
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| Charge des gendarmes sur les mousquetaires |
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| Après la destruction des mousquetaires, les gendarmes poursuivent sur les piquiers |
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| Les piquiers reculent et sont démoralisés |
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| Mes Reitres caracole : ils tirent puis chargent les piquiers. Je perd tout de même un reitre mais les piquiers hollandais prennent leurs jambes à leur cou |
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| Photo final de la partie |
C'est une victoire francaise sur le fil, principalement car Le Suisse a raté un test de moral critique avec ses piquiers en milieu de parti et m'a permis d'avoir une prise en tenaille effective.
La partie a vraiment été très plaisante. Je remercie Le Suiss d'avoir accepté de participer à cette partie test. Vraiment hâte de pouvoir rejouer en incluant d'autre unités et à plus grand format
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