Défi 2019,
Avec Tizizus nous nous lançons dans le défi suivant : terminer la peinture de nos stocks de plomb en 2019. Pour cela nous avons mis en place quelques règle :
- 2 marius peints pour un marius achetés
- 2 projets terminés pour un nouveau projet. De plus le total de marius du nouveau projet doit être inférieur à la moitié du total de marius des deux projets terminés
Voici donc la liste de mes projets en cours pour cette année, je vais les classer par période et par échelle (Je vais mettre en rouge les projets prioritaires que je souhaite terminer). Pour chaque projet sera indiqué entre parenthèse le nombre de marius peints/le nombre de marius à peindre/le nombre de marius à acheter
Période antique :
- Escarmouche 28mm (Romains, grecques, Daces) (720/500/0)
- Période guerres puniques 6mm (Romains et Carthaginois) (162/312/0)
- Gladiateurs 28mm (126/0/24)
Période médiévale :
- Croisades 6mm (100/168/0)
- Croisades 28mm (Outremer) (180/0/90)
- Saga 28mm (Teutoniques, Maures et espagnols) (291/186/0)
Renaissance :
- Guerre d'italie 15mm (375/514/0)
- Ottomans 15mm (0/248/0)
- Sengoku Jidai 28mm (48/120/126)
Siècle des lumières :
- Guerre de 7 ans au canada 28mm (243/114/0)
- Guerre de 7 ans au canada 15mm (29/200/0)
XIXème siècle :
- Guerre napoléonienne 15mm (Fançais consulaires et Russes) (50/160/Non estimé)
- Guerre napoléonienne 28mm (Français) (780/24/0)
- Guerre de 1870 6mm (Français et allemands) (281/0/0)
- Guerre de sécession 15mm (284/190/24)
- Guerre de sécession 6mm (428/0/0)
- Révolte des Boxers 15mm (0/130/320)
- Afghanistan 28mm (404/156/0)
- Congo 28mm (tribus des forêts et expéditions blanches) (66/84/0)
- Western 28mm (200/102/0)
- Western 15mm (202/52/0)
Première moitié du XXème siècle :
- WW1 28mm (Français et allemands) (126/116/0)
- Guerre d'espagne 15mm (Armée régulière et Brigades Internationales) (260/0/0)
- WW2 6mm (Allemands et soviétiques) (70/25/0)
- WW2 15mm (Allemands, britanniques et polonais) (354/0/60)
- WW2 28mm (Allemands, 8th army, Italiens, japonais, chindits) (1250/136/303)
Seconde moitiée du XXème siècle :
- Cold war gone hot 6mm (Américains et soviétiques) (80/40/0)
- Vietnam 15mm (108/30/0)
- Guerres de décolonisations en afrique 28mm (Milices africaines et opérateurs occidentaux) (108/60/0)
Guerre navale :
- Seconde guerre mondiale 1/3000 (Victory at sea/Battleship command) (Français, anglais, allemands, soviétiques) (106/76/40)
- Guerre navale moderne 1/3000 (Naval Command) (Français, anglais, soviétiques, chinois) (0/136/0)
- Cruel seas (Kriegsmarine et Royal Navy) (40/0/70)
Fantastique et science fiction :
- Battletech/Mechas
- Seigneur des anneaux
- Burrows and Badgers
Soit environ 8000 marius déjà prêts, et encore 3600 marius à peindre déjà achetés.
Mes aventures ludiques depuis une dizaine d'années afin de vous faire partager ma passion pour le jeu et mes coups de coeur
lundi 31 décembre 2018
jeudi 27 décembre 2018
Bilan 2018
Bonjour à tous,
La fin d'année approche, et les bilans de peintures avec. Voici donc mon bilan peinture de mon année 2018. Je présenterai dans un autre post mes projets à venir pour l'année 2019.
Total marius peint en 2018 : 6085 Marius
en 28mm : 786 figurines peintes
en 15mm : 2567 figurines peintes
en 6mm : 3270 figurines peintes
en décors : 66 heures de fabrication
Je ne pense pas pouvoir réitérer ce total de peinture l'année prochaine. Je vais cependant profité du défi peinture que nous lançons avec Tizizus pour terminer les projets en cours en essayant de réduire au maximum mon stock de plomb ! Ce défi peinture sera détaillé dans un poste à venir.
L'objectif de cette année 2019 sera de développer au maximum mes projets en 6mm ainsi que mes différents projets navals.
La fin d'année approche, et les bilans de peintures avec. Voici donc mon bilan peinture de mon année 2018. Je présenterai dans un autre post mes projets à venir pour l'année 2019.
Total marius peint en 2018 : 6085 Marius
en 28mm : 786 figurines peintes
en 15mm : 2567 figurines peintes
en 6mm : 3270 figurines peintes
en décors : 66 heures de fabrication
Je ne pense pas pouvoir réitérer ce total de peinture l'année prochaine. Je vais cependant profité du défi peinture que nous lançons avec Tizizus pour terminer les projets en cours en essayant de réduire au maximum mon stock de plomb ! Ce défi peinture sera détaillé dans un poste à venir.
L'objectif de cette année 2019 sera de développer au maximum mes projets en 6mm ainsi que mes différents projets navals.
dimanche 23 décembre 2018
La voie du sabre
Bonjour à tous,
Nous continuons les tests de la voie du sabre en le testant maintenant au club. Le système est maintenant bien fixé. Nous allons pouvoir commencer à nous intéresser au détails dorénavant.
Je reviendrai bientôt vers vous pour vous donner plus d'informations vis à vis du système de jeu et de campagne dans un post dédié.
Voici quelques images de la partie :
Nous continuons les tests de la voie du sabre en le testant maintenant au club. Le système est maintenant bien fixé. Nous allons pouvoir commencer à nous intéresser au détails dorénavant.
Je reviendrai bientôt vers vous pour vous donner plus d'informations vis à vis du système de jeu et de campagne dans un post dédié.
Voici quelques images de la partie :
samedi 22 décembre 2018
Naval Moderne : aéroport
Bonjour à tous,
En attendant l'arrivée de mes flottes modernes commandées chez NavWar, je commence à créer des décors qui nous serviront lors de nos parties.
Pour commencé j'ai donc construit et peint un petit aéroport qui servira pour projeter les avions.
En attendant l'arrivée de mes flottes modernes commandées chez NavWar, je commence à créer des décors qui nous serviront lors de nos parties.
Pour commencé j'ai donc construit et peint un petit aéroport qui servira pour projeter les avions.
dimanche 16 décembre 2018
Congo : soirée club
Vendredi soir, nous avons jouer notre soirée mensuelle Congo organisée par l'excellent Denis, notre brillant organisateur de campagne :
Saga : la reprise
Bonjour à tous,
Après y avoir un petit peu jouer il y a quelques années, j'ai repris Saga dernièrement. Voici donc quelques photos de la première partie V2 jouée aujourd'hui.
Après y avoir un petit peu jouer il y a quelques années, j'ai repris Saga dernièrement. Voici donc quelques photos de la première partie V2 jouée aujourd'hui.
jeudi 13 décembre 2018
Cruel Seas : Starter set
Bonjour à tous,
En attendant la première partie de Cruel Seas qui nous permettra de tester les règles, voici les différents navires peints et soclés :
En attendant la première partie de Cruel Seas qui nous permettra de tester les règles, voici les différents navires peints et soclés :
samedi 8 décembre 2018
Samouraï 28mm : le retour
Bonjour à tous,
Avec mon travail sur "La voie du sabre", j'ai repris la peinture de figurines samouraïs de ma marque fétiche : Perry Miniatures
Comme toujours les figurines sont superbes est sans défauts. Voici donc le rendu sur les premières figurines tests. Le rendu est un peu sombre, je vais essayer de corriger le tir sur la prochaine série.
Avec mon travail sur "La voie du sabre", j'ai repris la peinture de figurines samouraïs de ma marque fétiche : Perry Miniatures
Comme toujours les figurines sont superbes est sans défauts. Voici donc le rendu sur les premières figurines tests. Le rendu est un peu sombre, je vais essayer de corriger le tir sur la prochaine série.
mercredi 5 décembre 2018
Décors Vietnam : suite
Bonjour à tous,
j'ai continué sur ma lancée et j'ai avancé mes décors pour ma table vietnam. Voici donc deux maisons supplémentaires ainsi que deux maisons "coloniales" que je compte utiliser dans une zone plus urbaine ou dans un ancien avant poste colonial dans la jungle (a la apocalypse now)
Je n'ai pas encore peint les maisons coloniales, mais ca va venir !!
j'ai continué sur ma lancée et j'ai avancé mes décors pour ma table vietnam. Voici donc deux maisons supplémentaires ainsi que deux maisons "coloniales" que je compte utiliser dans une zone plus urbaine ou dans un ancien avant poste colonial dans la jungle (a la apocalypse now)
Je n'ai pas encore peint les maisons coloniales, mais ca va venir !!
mercredi 28 novembre 2018
Décors : haies et barrières
Bonjour à tous,
J'ai récemment beaucoup avancé dans de nombreux projets. Il est donc temps de mettre à jour ma collection de décors afin de faire honneur à ces nouvelles armées. J'ai donc entamer un grand chantier de fabrication. Voici les premiers résultats : des haies et des barrières :
Il me reste à faire :
- Trouver quelques bâtiments pour l'espagne
- Quelques routes pour le 6 et le 15
- Pleins de bâtiments modernes pour une table Guerre froide en 6mm
- Fabriquer des bâtiments pour une ville africaine en 28mm pour du skirmish
J'ai récemment beaucoup avancé dans de nombreux projets. Il est donc temps de mettre à jour ma collection de décors afin de faire honneur à ces nouvelles armées. J'ai donc entamer un grand chantier de fabrication. Voici les premiers résultats : des haies et des barrières :
Il me reste à faire :
- Trouver quelques bâtiments pour l'espagne
- Quelques routes pour le 6 et le 15
- Pleins de bâtiments modernes pour une table Guerre froide en 6mm
- Fabriquer des bâtiments pour une ville africaine en 28mm pour du skirmish
lundi 26 novembre 2018
Sécession : Bleus&Gris
Bonjour à tous,
(English below)
Je travail actuellement sur uen règle sécession qui me permettrait d'enfin sortir mes deux armées 6mm que j'ai récemment terminées et je vais partager ici l'avancement de la conception de la règle après quelques tests :
- La règle se doit d'être simple pour pouvoir être jouée rapidement en club (avec la possibilité de faire deux parties) ou de pouvoir jouer rapidement de très gros engagement
- La simplicité doit passer avant la simulation. Il existe de bien meilleures règles plus complexes qui simulent avec précision ce conflit (je pense notamment à Brigade Fire & Fury), l'objectif est toujours d'avoir un système simple et rapide
- Le nombre moyen d'unité est de 10. Chacune rassemble de 5 à 10 socles. Le nombre d'unité doit être suffisant pour offrir un large éventail tactique mais doit être raisonnable afin de ne pas allonger les tours
- Avoir une incertitude sur la qualité des officiers et des troupes. Chaque unité et officier doit tirer un trait sur la table associée ce qui peut modifier son comportement dans certaines situation, son moral, sa qualité..
- Les officiers doivent apporter des bonus ET des malus. Un grand nombre d'officiers se sont révélés incompétents sur le champs de bataille, ceci doit être retranscrit dans la règle.
- L'attrition doit être visible : des socles sont retirés quand des pertes sont subies (on n'utilise pas de marqueur de dégâts)
- La règle doit se prêter à toutes les échelles. Bien que je la joue en 6, celle ci doit être compatible avec tout soclage et échelle.
I am currently working on a secession rule that would allow me to finally release my two 6mm armies that I recently completed and I will share here the progress of the rule design after some tests:
- The rule must be simple to be played quickly in a club (with the possibility of playing two games) or to be able to play very big commitments quickly
- Simplicity must come before simulation. There are much better and more complex rules that accurately simulate this conflict (I am thinking in particular of Brigade Fire & Fury), the objective is always to have a simple and fast system
- The average number of units is 10. Each one has 5 to 10 bases. The number of units must be sufficient to offer a wide range of tactics but must be reasonable so as not to lengthen the turns.
- Have uncertainty about the quality of officers and troops. Each unit and officer must draw a line on the associated table which can change its behaviour in certain situations, its morale, its quality...
- Officers must bring bonuses AND maluses. A large number of officers have proved incompetent on the battlefield, this must be reflected in the rule.
- Attrition must be visible: bases are removed when losses are incurred (no damage marker is used)
- The rule must be suitable for all scales. Although I play it in 6, it must be compatible with any base and scale.
Translated with www.DeepL.com/Translator
- Deux régiments de recrue de l'union avancent sous l'oeil attentif d'un général de brigade
Les louisiana tigers font faces aux recrues. Ils chargeront et ne feront qu'une bouchée des yankee.
Après deux feux, un régiment de recrues se débande et s'enfuit
(English below)
Je travail actuellement sur uen règle sécession qui me permettrait d'enfin sortir mes deux armées 6mm que j'ai récemment terminées et je vais partager ici l'avancement de la conception de la règle après quelques tests :
- La règle se doit d'être simple pour pouvoir être jouée rapidement en club (avec la possibilité de faire deux parties) ou de pouvoir jouer rapidement de très gros engagement
- La simplicité doit passer avant la simulation. Il existe de bien meilleures règles plus complexes qui simulent avec précision ce conflit (je pense notamment à Brigade Fire & Fury), l'objectif est toujours d'avoir un système simple et rapide
- Le nombre moyen d'unité est de 10. Chacune rassemble de 5 à 10 socles. Le nombre d'unité doit être suffisant pour offrir un large éventail tactique mais doit être raisonnable afin de ne pas allonger les tours
- Avoir une incertitude sur la qualité des officiers et des troupes. Chaque unité et officier doit tirer un trait sur la table associée ce qui peut modifier son comportement dans certaines situation, son moral, sa qualité..
- Les officiers doivent apporter des bonus ET des malus. Un grand nombre d'officiers se sont révélés incompétents sur le champs de bataille, ceci doit être retranscrit dans la règle.
- L'attrition doit être visible : des socles sont retirés quand des pertes sont subies (on n'utilise pas de marqueur de dégâts)
- La règle doit se prêter à toutes les échelles. Bien que je la joue en 6, celle ci doit être compatible avec tout soclage et échelle.
I am currently working on a secession rule that would allow me to finally release my two 6mm armies that I recently completed and I will share here the progress of the rule design after some tests:
- The rule must be simple to be played quickly in a club (with the possibility of playing two games) or to be able to play very big commitments quickly
- Simplicity must come before simulation. There are much better and more complex rules that accurately simulate this conflict (I am thinking in particular of Brigade Fire & Fury), the objective is always to have a simple and fast system
- The average number of units is 10. Each one has 5 to 10 bases. The number of units must be sufficient to offer a wide range of tactics but must be reasonable so as not to lengthen the turns.
- Have uncertainty about the quality of officers and troops. Each unit and officer must draw a line on the associated table which can change its behaviour in certain situations, its morale, its quality...
- Officers must bring bonuses AND maluses. A large number of officers have proved incompetent on the battlefield, this must be reflected in the rule.
- Attrition must be visible: bases are removed when losses are incurred (no damage marker is used)
- The rule must be suitable for all scales. Although I play it in 6, it must be compatible with any base and scale.
Translated with www.DeepL.com/Translator
- Deux régiments de recrue de l'union avancent sous l'oeil attentif d'un général de brigade
Les louisiana tigers font faces aux recrues. Ils chargeront et ne feront qu'une bouchée des yankee.
Après deux feux, un régiment de recrues se débande et s'enfuit
dimanche 25 novembre 2018
DBA 6mm : l'affrontement
Bonjour à tous,
Nous avons pu vendredi soir tester DBA en 6mm avec Eric. La liste Romaine avec ses blades a sans trop de difficultés écrasé la liste carthaginoise, plus fragile. Voici quelques photos des affrontements :
Nous avons pu vendredi soir tester DBA en 6mm avec Eric. La liste Romaine avec ses blades a sans trop de difficultés écrasé la liste carthaginoise, plus fragile. Voici quelques photos des affrontements :
mercredi 21 novembre 2018
SAga : Maures
Bonjour à tous,
J'ai enfin terminé mon armée Maures (commencée il y a 3 ans déjà). La voici donc terminée avec 7 points prêts.
La garde noire : 2pts de gardes
Le seigneur à cheval et un Imam
2 pts de gardes montés
une levée d'archers
Une unité de guerriers
J'ai enfin terminé mon armée Maures (commencée il y a 3 ans déjà). La voici donc terminée avec 7 points prêts.
La garde noire : 2pts de gardes
Le seigneur à cheval et un Imam
2 pts de gardes montés
une levée d'archers
Une unité de guerriers
Inscription à :
Articles (Atom)